V-ray是來自強大的Chaos Group公司的3D建模領域的強大渲染引擎。事實上,你所有的建模工作,無論是動畫、建築、遊戲製作、電影製作等領域,最終都應該渲染為最終產品,到達客戶手中,而這個渲染引擎說了算。例如,您在3D Studio Max中創建了一個3D模型並為其定義了光源、不同的紋理等,當您開始渲染這個模型時,大量的資料和資訊進入渲染引擎,渲染引擎會產生透過使用自己的演算法和精確的計算最終輸出。
渲染引擎有很多,並且分為不同的類別,V-ray 是最著名的無偏 3D 渲染引擎之一。由於要計算和處理許多細節,無偏渲染引擎通常需要非常強大的系統,即使在某些建模中,由於細節眾多和微妙的光照,僅渲染一幀可能需要數百小時。
V-ray 引擎試圖在渲染的品質和速度之間建立平衡,到目前為止,使用該引擎拍攝的渲染效果是可以接受的,並且在建築等操作速度也很重要的領域。 -ray是一個不錯的選擇,所以現在V-ray已經在大多數建築軟體中變得非常流行。如您所知,不同的專業領域有自己的軟體,V-ray 也以插件的形式提供給不同的軟體,例如 3ds Max、Cinema 4D、Maya、Modo、Nuke、Rhinoceros、SketchUp、Softimage、Blender 和. ..任何軟體都可以利用該產品的良好功能來達到自己的目的。下面,我為您提供了該渲染引擎的一些令人驚嘆的範例。