Character Creator (CC) 是一個完整的角色創建解決方案,供設計師輕鬆生成、導入和自定義風格化或逼真的角色資產,以用於iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity 或任何其他3D 工具 。 CC 將業界領先的管道與一個系統連接起來,用於 3D 角色生成、動畫綁定、資產管理、外觀開發渲染和互動式設計。
無論是人類、生物或道具,創意不再受限於現有的CC角色庫。 任何組裝好的 Biped 模型都可以在 Character Creator 中匯入、表徵和組裝臉部。 新功能現在可以讓任何角色與數以千計的動作資源相容,為 iClone 中的自然口型同步、動作捕捉和動畫控製做好準備。 CC 角色還可以針對低多邊形、高效能群眾模擬、AR、VR 和 Metaverse 進行最佳化。
用於設計引人入勝的角色、輕鬆調整角色形狀、定義皮膚外觀、更改髮型、為動畫測試著裝、導入和裝配新角色資產,甚至從照片創建角色的多合一工具。 Character Creator 可以在拖曳 FBX 檔案時自動偵測匯入的字元類型,從而立即看到它們的動作。 支援的角色類型包括 Maya HumanIK、3ds Max Biped、Blender Meta-rig、Mixamo 角色和動作,以及 Daz3D G3/G8 角色和動作。