Maya 2025 3D動畫建模設計
最近更新 2024年06月13日
資源編號 496

Maya 2025 3D動畫建模設計

2024-06-05 三維建模 0 636
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Auto desk Maya是由Auto desk推出的一款著名的三維模型建模和動畫設計軟體。 Maya軟體企業可以透過應用在我國各大研究領域,三維資訊包括一個電影、電視和遊戲等領域,我們還能有效提升其工作的效率,改善學習多邊形進行建模,提高了系統性能,Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數位經濟效果分析技術,為您提供更好、更快的製作發展速度。也提供了適用於 Maya 的USD插件,也對 Maya 中您喜愛的動畫、綁定和建模教學工具方法進行了一些重大變更更新。新增了對 Python 3的支持,提供了基於Bifrost和MtoA的新插件,有很多問題方面讓美工活動人員和技術教育主管都感到自己滿意。

Maya USD插件
U2B場景描述(USD)支援現在可以在Maya:使藝術家無縫地使用美元與Maya工作流程。

動畫重影
使用「重影編輯器」(Ghosting Editor),可以透過建立回顯動畫的圖像,從而學生能夠進行視覺化已設定動畫的物件隨時間的移動和位置發生變化。

變形器的組件標記
組件標籤是一種新的節點屬性,用於改變幾何圖形的變換和變形。

Python 3
預設這種情況下,適用於 Windows 和 Linux 的 Maya 現在我們將以 Python 3 模式進行啟動。

曲線圖編輯器改進
圖形編輯器(圖形編輯器)具有以下更新和改進。

掃網
使用新的網格掃描功能,從簡單的曲線形狀建立網格

Rokoko 體育圖書館插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在我們自己作為家中進行安全環境舒適地將專業技術製作的運動捕捉資產拖放到您的場景中。

快取播放改進
快取播放已更新,以支援動態節點和時間編輯器(時間編輯器)。

新的固化變形器
使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創建一個看起來都是比較堅固的幾何體區域,從而我們可以根據定義不同角色衣服的剛性管理部分,例如紐帶或皮帶扣。

OpenColorIO v2
Maya整合了OpenColorIO V2來進行一流的色彩管理。 OCIO V2是一個完整的電影製作色彩管理解決方案,強調視覺效果和電腦動畫。

Create VR for Maya
為Maya創造虛擬實境是一個沉浸式的概念設計工具,讓藝術家和設計師直接在3D環境中開始他們的創作之旅。

自動切線類型
「曲線圖編輯器」(Graph Editor)中新增的「自動進行切線」(Auto Tangents)選項我們可提供一些改進的演算法,讓動畫師自己也能得到更好地控制和預測分析結果。

Maya 2025 3D動畫建模設計

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